
Для вечеринок и семейных вечеров с подростками
Фанты — одна из немногих игр, которая может объединить и одинаково повеселить и детей, и подростков, и взрослых. Но это сработает только если правильно подобрать задания и установить правила, чтобы всем было комфортно. Никому (а тем более подростку) не хочется, чтобы над ним смеялись и заставляли делать что-то дурацкое на глазах у всех — типа «прокукарекай 10 раз, изображая петуха» или «прочитай стихотворение, стоя на одной ноге», а мы это снимем и выложим в соцсети для родственников.
Расскажем, как всё продумать и какие задания выбрать, чтобы игра в фанты стала классным вариантом для семейной вечеринки и не оставила у детей ощущения, что их заставляют участвовать в чужом веселье.
Интересные факты
Слово «фанты» пришло в русский язык из немецкого Pfand, что означает «залог» или «заклад» — то есть предмет, который отдаётся как гарантия чего-то. Со временем фантами стали называть предметы или задание в игре, которые выполняют по жребию.
Механика игры в фанты пришла к нам из салонных развлечений XIX века — так называемых parlour games (салонные игры), популярных в викторианскую эпоху. В гостиных и на домашних вечерах участники отдавали свою вещь «в залог», а чтобы вернуть её, должны были выполнить шуточное задание. Примерно в то же время игра пришла и в Россию, в фанты играли на балах и в гостиных состоятельных семей.
Содержание
Смысл игры в фанты в том, чтобы по очереди выполнять забавные задания. А вот форматы могут быть разные.
Возьмите лист бумаги, нарежьте его на небольшие части и напишите на них задания для игроков. Участники должны по очереди вытягивать бумажки и выполнять то, что на них написано. Можно просто подготовить пустые листочки (или стикеры). А перед игрой предложить каждому участнику придумать и записать на них задание. Если игрок вытащит своё задание, он может вернуть его обратно и вытянуть другое.
На листочках с обратной стороны можно отметить уровень заданий. Например, лёгкие под цифрой 1 и активные под цифрой 2. Так участник сможет сразу выбрать, что ему больше подходит.
Выбирается ведущий и его помощник. Все участники отдают им свою личную вещь, например, расчёску, часы, брелок или что-то ещё. Всё это складывается в коробку или мешочек. За спиной ведущего, чтобы он не видел, помощник достаёт по очереди каждую вещь и спрашивает, что должен сделать этот игрок.
Ведущему важно заранее подготовить список заданий и, если нужно, то и реквизит для их выполнения. Ведущий с помощником тоже могут участвовать в игре, если положат свои вещи в общую «копилку».
Этот вариант больше подойдет для игры с подростками на открытом воздухе, если хочется добавить немного экстрима и азарта. Нужно зажечь спичку и передавать её друг другу. Участник, в чьих руках спичка потухнет, выполняет задание.
Список заданий лучше подготовить заранее.
Заранее обсудите правила игры со всеми участниками, желательно зафиксировать их, например, записать в заметках телефона. Так все будут помнить, о чём договорились.
Что учесть в правилах:
Самый простой способ придумать задания — воспользоваться генератором для игры в фанты. Нужно выбрать категорию, например, детские, смешные или творческие. Программа за несколько секунд выдаст задание. Количество генераций неограничено, можно кликать сколько угодно раз, чтобы собрать список из подходящих заданий.
С запросом на подбор заданий для игры в фанты можно обратиться и к ChatGPT. Например, можно задать такой промпт: придумай 15 заданий для игры в фанты для компании, где есть подростки и взрослые.
Задания должны быть:
Учти правила игры:
Формат заданий:
Меняйте условия под себя, чтобы получить подходящие варианты. Правда, ИИ может перестараться и выдать слишком пресные и скучные варианты, в духе: придумай необычное, но полезное правило для школы, дома или города.
А ещё можете взять что-то из наших идей, чтобы не мучать чат-бота и генератор и сразу начать игру.
Участнику нужно придумать композицию с участием других игроков: построить и указать, что делать и в какой момент. Например, показать семью, которая пытается выбрать фильм на вечер или изобразить очередь на концерт любимой группы.
Участнику нужно выбрать абсурдную, либо забавную идею (это может быть ситуация, предмет, животное, герои мульфильмов или известные актёры). Затем придумать подпись и описать нейросети, что именно нужно нарисовать. Например, пингвин в роли школьного учителя, который объясняет сложную тему по геометрии или снеговик Олаф ведёт рабочий созвон и выглядит слишком серьёзно.
Для генерации можно выбрать любой сервис с бесплатными опциями. Например, Шедеврум, Ideogram или Nana Banana. Кстати, в последнем редакция ГМД-медиа генерировала открытки ко Дню отца с известными актёрами — можно использовать для вдохновения.
Игроку нужно в течение двух минут сохранять максимально серьёзное выражение лица и не улыбаться. А в это время другие участники по очереди или все вместе пытаются его рассмешить. При этом к игроку нельзя прикасаться и запрещено его щекотать.

Участнику нужно по желанию съесть дольку лимона, рассказывая, какой это сладкий и необычайно вкусный фрукт. Либо съесть дольку мандарина и морщиться, как будто это самый кислый на свете фрукт.
Участник должен исполнить роль хореографа. Ему нужно поставить простой танец и научить ему остальных. Либо это могут быть просто движения руками сидя. При желании участник может подключиться и выполнить движения вместе во всеми.
Здесь может быть несколько вариантов. Например, показать, как женщины делают макияж перед зеркалом, все аксессуары при этом воображаемые.
Или можно взять в помощь второго участника. Один показывает пантомиму, а другой повторяет его движения и мимику, как в отражении зеркала. Ещё вариант — побыть в роли зеркала для каждого игрока, который подойдёт в него посмотреть.
Участник становится журналистом и берёт интервью у другого игрока, который представляется знаменитостью. Нужно задать 3–5 забавных вопроса и сохранять максимальную серьёзность.
Участнику нужно нарисовать один или несколько сюжетов, которые другие участники будут угадывать. Можно давать им подсказки пантомимой.
Игрок должен рассказать, какой суперспособностью он бы хотел обладать. Объяснить, как она работает и в каких ситуациях ему пригодится. Например, уметь мгновенно находить потерянные вещи или перемещаться в любую точку планеты и обратно.
Участник должен рассказать 3 утверждения о себе, один (или все из них ложь). Другие игроки должны угадать, есть ли тут правда и какая история ложь. Например:
Например, показать человека, который идёт по раскалённым углям. Или идущего по канату с завязанными глазами. Другие участники могут угадывать, что именно показывает игрок.
Игроку нужно придумать короткую историю, используя случайные слова, которые назовут другие игроки. Это могут быть 5 названий предметов или 5 глаголов. Историю нужно рассказать вслух. Можно озвучить её в виде сказки, новости, трейлера фильма или очень странного сна. Чем больше иронии и абсурда — тем смешнее.
Игроку нужно проявить смекалку и быстро приготовить что-то вкусное и угостить другого игрока. Это может быть чай с мёдом, фруктовый салат или просто нарезанное яблоко или очищенный мандарин.
Как ещё классно и весело провести время с детьми: идеи от ГМД-медиа
Подготовили для вас несколько статей, которые подскажут, как качественно и интересно провести время с взрослеющими детьми:
Подборка новых и проверенных временем фильмов для семейного киновечера
10+ идей для выходных с детьми дома, в городе и на природе
Онлайн-викторины, головоломки и квизы для детей и подростков
15+ идей куда сводить школьников в Москве, Санкт-Петербурге, Казани и других городах
Куда пойти с детьми в Санкт-Петербурге: 20+ мест на любой вкус и бюджет
В оформлении материала использован коллаж Лизы Стрельцовой